返回
首页

玄幻阁手机版

wap.xuanyge.org

关灯
护眼
字体:
正文 30、好邪恶的设定
上一页 目录 下一页
    30、好邪恶的设定 (第2/3页)

密度的使用方式:

    1,亲密度10点时可以要求对随从进行爱的抚慰。

    2、亲密度50点时可以要求随从进行爱的亲吻。

    3、亲密度100点时可以要求随从进行下一代的繁育。

    异常邪恶的设定,却被系统珍而重之的红色加粗强调,而系统也再三强调会确保每项要求都会得到完美的执行。

    比如说最重要的最后一项,下一代的繁育,选择这个项目系统会强制安排随从与玩家的结合,并且确保这次结合一定会拥有后代,而且无论男女。

    也就是说如果是男玩家遇到男随从的话也可以通过这个选项培养下一代。

    是不是更加邪恶……

    但这都是系统早就规划好的,岛屿越来越大,人口肯定是不够用的,要想增加人口,而且不是系统提供的npc角色,必须有保证生育的条款。

    而玩家其实并不全是人类,所以系统也不会以人类的观念来设定规则。

    除此之外,罪恶值就是惩罚条款了,就跟派遣来的员工正事不干还老捣乱,你又没办法开人家,那怎么办呢?跟派遣公司协商扣工资,换人呗。

    这里也一样,凡是因为随从造成损失的,都会增加罪恶值,而通过罪恶值,玩家就可以借用系统的力量来惩罚随从。

    1、罪恶值10点时,可以对随从执行鞭打命令。

    2、罪恶值50点时,可以对随从执行强制命令。这里要说明一下,这个命令仅生效一条,但可以由玩家选择。

    3、罪恶值100点时,可以对随从进行奴役命令。也就是说到了这个程度,那系统就不要这个员工了,选择送给玩家当奴隶,随从也将得不到系统的任何保护。

    所以综合看来,系统对待随从是完全压迫式的态度,基本上是没有人权的,仅仅是当做工具使用。

    不过即使是工具,现在这个工具的归属权还是系统的,所以系统也会对随从进行必要的保护。

    比如说玩家在没有达到要求的时候强制对随从进行一些不可描述的事情随从是可以反抗并

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)

上一页 目录 加入书签 下一页