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正文 145、精英模板的伊文
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    145、精英模板的伊文 (第2/3页)

士气:0,军事部队同种族+1,战斗失败-1。

    不看不知道,原来招安也属于战斗失败,天然减了1点士气,这方面就不如戟兵部队了,他们因为连胜,虽然少了1点同兵种的士气,还是有2点之多。

    选择到具体的兵种,点开弩手那一栏查看。

    弩手,低级智能

    生命力200点

    攻击力,25-35

    防御等级,1

    攻击距离,80米

    弹药:24,每小时自动回复3

    移动速度,一般

    攻击速度,缓慢

    体力:200点

    饥饿值:200点

    水分:200点

    特殊属性,强攻:增加20%的额外伤害。

    而弓箭手是:

    弓箭手,低级智能

    生命力200点

    攻击力,20-25

    防御等级,1

    攻击距离,100米,极限距离120米

    弹药:24,每小时自动回复3

    移动速度,一般

    攻击速度,快

    体力:200点

    饥饿值:200点

    水分:200点

    特殊属性,2连射:每次攻击可以射击2次,可手动控制。

    再点开重弩手的属性列表:

    重弩手,低级智能

    生命力400点

    攻击力,35-50

    防御等级,1

    攻击距离,100米

    弹药:36,每小时自动回复5

    移动速度,一般

    攻击速度,缓慢

    体力:350点

    饥饿值:250点

    水分:250点

    特殊属性,1、强攻:增加25%的额外伤害。

    2、破甲:无视30%的防御。

    狙击手的属性提高了不少,尤其是智能提高到了中级,生命有700点,攻击力上限达到了80点,防御到了2,射程也提高到了150米,弹药量有48点,每小时回复8点。

    其他的也都有提升,尤其体力有了600点,再也不用担心一场激烈的战事打着打着就没体力了。

    技能方面,强攻加到了30%,破甲无视35%,最后还多了一个狙击的技能,花费5秒的时间引导,命中率提高100%。

    而长弓手也一样,全部都是在弓箭手的基础上提高,攻击30-40,生命400,攻击距离120-150

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