第三百六十七章 内测玩家资格抽取 (第2/3页)
剥夺玩家做任务的乐趣所在,变成机械的重复,炎月要设计游戏,而非是让玩家为自己打工,然后自己什么都得不到。
这种出力不讨好的事情,炎月自然是不屑于去做的。
她做的游戏,当然要收费,但是收费也要分什么目的。
她的目的当然不是简单的从玩家身上赚钱,等到巫师世界大军到达,这个世界的钱就是废纸,当然并不是说这些钱就没有用处了,炎月可以尽可能的在战争之前聚集财富,然后用来购买这个世界的资源,那些玉灵晶都是属于门派,到时候肯定要上交,但是买的其它的东西,则肯定是属于她自己所有。
虽然那些玉灵晶肯定要上交,但是她作为门派内地位排在第二的人,肯定能分到不少,不会太多,毕竟门派不是简单的帮会,一般来说,即便是地位再高,也要以门派为主,所以炎月估计自己大概能拿到这颗星球上一到三个大型矿脉作为自己的私产。
炎月把任务测试好之后,便开始测试玩家的属性战斗系统和功法技能系统。
以往的网游之中,很少出现只修炼功法的网游,大部分都是以等级为基础,但是炎月偏要推陈出新,取消等级制度,而是改变为等阶制度,而提升等阶的办法,就是修炼功法获得内功点数。
这是经过深思熟虑做出的决定,炎月之所以设定内功等级,就是因为这个世界确定为一个高武世界,而内功则是这一切的基础。
当然这个世界,内功也不叫做内功,而是叫做道诀,不同的道诀,有着不同的效果。
就比如一本最基础的基本道诀,一共有三十层,每修炼成功一层,就获得一点内功点数,内功点数为累加计算,基本道诀修炼到顶层就有30点内功点数,对应为凡阶六重巅峰,再往上修炼,就需要更换功法了。
炎月直接使用Gm面板,把自己的内功调整为凡阶六重巅峰,然后设定内功特效,属性等,全部设置为基本道诀的属性,她现在是测试这基本道诀。
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