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第一部 密斯特拉的侠隐 283 冰火两重天
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    283 冰火两重天 (第3/3页)

    在主物质界。

    作为超凡领主的奇美拉必定不是罗杰的一合之敌。

    但在被压扁了以后。

    事情似乎发生了某些变化。

    根据战斗记录。

    罗杰进行了认真细致的评估,得出了一个可靠的结论:

    “我肯定不是奇美拉的对手啊!”

    所以。

    他只能绕路了!

    ……

    二次探索开始。

    令罗杰感到安慰的是——

    小树精们重新刷新了。

    但被他吞噬的「古代树精的遗骸」却消失了。

    罗杰的生命指数上限跌回了4.

    这让他非常难受。

    当下他用力地往上一顶。

    熟悉的碰撞感再次出现。

    夸啦一声。

    他的手里便多了一根「一截枝桠」。

    树冠顶部的狮鹫蛋依然在。

    将生命指数提升到5之后。

    罗杰毅然投入了刷小树精的事业中。

    不多时。

    他便重新地从其中一只小树精手里拿到了榴莲。

    又过了1个小时不到。

    前三个房间刷完。

    死在罗杰手里的小树精数目已经来到了103个!

    这意味着深度复活的次数也来到了101次。

    因为有了第一次探索的经验。

    第二次开图快了很多。

    最终。

    罗杰绕开了「奇美拉监狱」。

    在多支付了1个移动点数的情况下。

    他通过绕路抵达了「蜘蛛墓穴」。

    而在这个过程中。

    罗杰又刷到了3件道具。

    ……

    「勇士勋章(壁垒勇气):每三次攻击你将获得一次额外攻击」

    ……

    「水精灵吊坠(精灵湖之国):你获得了1只水精灵作为陪伴;

    在你行径的路线上,水精灵将随机攻击敌人;

    被水精灵伤害到的敌人将出现‘冰冻’效果」

    ……

    「翠绿香炉(红土山鼓舞):你的行进速度提升30%」

    ……

    这3件道具入手后。

    人物面板下方。

    「壁垒」和「精灵」的词条都被点亮了。

    ……

    「壁垒(2):你获得了额外10点的壁垒指数。

    当你收到伤害的时候,会优先扣除壁垒指数;

    被扣除的壁垒指数会以每小时1点的速度缓慢恢复」

    ……

    「精灵(2):你的精灵们攻击频率提升了30%;

    它们将有一定几率使用组合技‘冰火两重天’」

    ……

    “这就是护盾流和召唤流了!”

    作为一名资深游戏玩家。

    罗杰一眼就看透了道具机制背后的本质。

    如果可以。

    他当然想把所有词条都堆满。

    但考虑到道具栏只有9格。

    就算他后期大成了。

    也必须在各个词条之间做出取舍。

    更别提罗杰现在面对的最大问题还是移动点数不足!

    ……

    “只剩下1个移动点数了。”

    “希望里面没有奇美拉那个级别的怪物。”

    站在「蜘蛛墓穴」入口处。

    罗杰多少有点忐忑。

    下一秒。

    他推门而入。

    场景变幻之后。

    一阵荒凉的气息扑面而来。

    出乎罗杰预料的是。

    「蜘蛛墓穴」里并没有任何魔物!

    他在房间里逛了一会儿。

    最终在中央地带发现了「荒野之神:蜘蛛」的遗骸。

    触碰遗骸后。

    ……

    「提示:你获得了荒野之心(蜘蛛)」

    ……

    「你获得了来自蜘蛛之神的赐福:高维视角」

    ……

    「高维视角:你能从横截面上俯视‘死寂森林’了」

    ……

    “太对了!”

    罗杰顿时兴奋了起来!

    对他来说。

    「高维视角」实在太关键了。

    二维世界的战斗和主物质界完全不是一个画风。

    他现在是深陷其中。

    大多数怪物罗杰都只能看到一段段颜色不同的线条!

    那种感觉……

    真的比瞎子还难受!

    而有了高维视角。

    他起码有一种在局外打街机的感觉了!

    但旋即。

    罗杰又有些失落起来。

    蜘蛛的荒野之心是入手了。

    但大象的还远得很。

    更麻烦的是。

    他的移动点数用完了!

    再移动一个房间。

    他就会被强制遣返会初始房间。

    能看到可爱的小树精固然是件好事。

    但如果拿不到最后一颗荒野之心。

    他就没办法进囚笼岛!

    如此一来。

    他来炼狱之间的任务也就失败了。

    一念及此。

    罗杰不由有些愁眉苦脸。

    为了寻找增加移动点数的契机。

    罗杰在房间里兜兜转转了起来。

    蜘蛛墓穴很大。

    总共有256个单位格。

    他拿到荒野之心的地点只有三分之一的路程。

    剩下的三分之二。

    他肯定是要走完的。

    “一定有办法的!”

    罗杰认真地观察着房间里的每一个细节。

    30分钟后。

    他表情颓然地出现在初始房间里。

    ……

    「提示:无效滞留时间过久,你被强制移动了……」

    ……

    「移动点数不足,本次探索结束」

    ……

    接下来就是一行行和之前并无变化的提示。

    武器消失。

    道具和秘术都保留了下来。

    探索机会也仅剩下了最后一次。

    罗杰也没有灰心。

    他按部就班地刷光了前三个房间的小树精。

    而在接下来的路口处。

    他犹豫了片刻。

    最终选择了从未涉足过的「空荡荡的房间」。

    ……

    「提示:你进入了空荡荡的房间,你发现了‘温暖人心的篝火’」

    ……

    「温暖人心的篝火:在篝火旁休憩片刻,你能获得额外4个移动点数」

    ……

    “果然有办法!”

    罗杰兴奋地握起了拳头!

    但很快他就冷静下来。

    4个移动点数依然不够用。

    这一路上他刷了这么多房间。

    只遇到过一个「空荡荡的房间」。

    这最多只能延长少许的探索路径,除非更深处的房间还有增加移动点数的道具,否则依然是无济于事。

    “等等……”

    就在这个时候。

    罗杰忽然注意到。

    那篝火的颜色有些奇怪。

    居然是淡紫色的。

    “淡紫色的篝火?”

    罗杰心中一动。

    下一秒。

    他猛然打开了火绒包,翻了半天,总算找到了一个吃灰的格子!

    在那个格子里储存着来自「深海巨蟒」的许多战利品。

    其中就有一捆捆的淡紫色的火把!

    还有不少铁锹和帐篷!

    罗杰试着将这些道具从火绒包里取出来。

    结果居然成功了!

    数据栏上。

    ……

    「你获得了‘温暖人心的火把’*633」

    ……

    「温暖人心的火把:点燃之后,你将获得额外3个移动点数」

    ……

    「你获得了‘结实的铁锹’*1064」

    ……

    「结实的铁锹:你能用它铲掉一些障碍物」

    ……

    「你获得了‘耐用的帐篷’*221」

    ……

    「耐用的帐篷:在帐篷里休息6小时,你将获得额外10个移动点数」

    ……

    ……

    “所以……”

    “无尽海渊之下,也有类似的二维世界?”

    罗杰狂喜之余。

    敏锐地察觉到了这一点。

    ……

    

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