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天灾军团的诞生 091 内鬼互助会(三更求推荐票)
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    091 内鬼互助会(三更求推荐票) (第2/3页)

玩家看到这条信息狂喜。

    近战玩家纷纷在下方评论抱怨,但由于现阶段出师的远程玩家都是最有天赋的一波。

    其中大部分在经过一段时间的锻炼后,命中率都有显著提升,所以危害并不大。

    可随着大批秘法师、治愈师陆续毕业。

    玩家们发现了一个极为严重的问题。

    那就是绝大多数远程的准心都有问题。

    越往后,毕业的玩家天赋越差,对这类操作也越难掌握。

    他们其中很多还是那些大型团队和公会的元老成员,总不能因为这个问题就把曾经的固定组拆开或者把好友踢掉吧。

    玩家们只好硬着头皮接纳,然后硬着头皮承受他们的炮火洗礼。

    这让许多近战玩家心声怨念,怒而回到村落中拿起弓箭或者转职成秘法师。

    依次反复,愿意走近战路线的玩家越来越少。

    最终就出现了【涡轮增鸭】这样的情况。

    一人顶在前面独自承受来自不同方向的压力,一群人在远处兴奋的丢出一个个技能和箭矢。

    近战玩家这才意识到问题的严重性,以前后方两三个远程丢技能。

    前面七八个近战打怪,众人还能分摊下背刺伤害。

    而且他们的命中率也不是太差,火力还都比较集中,只要在远程集火的时候注意躲闪便好。

    而现如今是后方八九个远程丢技能,前面一两个近战打怪。

    说是打怪,其实他们根本碰不到。

    几乎全部时间都用来躲避友军的攻击。

    远程不但增加了,分摊伤害的兄弟也转行加入背刺团队了。

    而且这帮货一点天赋都没有,准心都不知道在瞄哪里。

    经常是枪林弹雨从身旁呼啸而过,密集程度堪比倾盆大雨,根本无处可躲。

    近战职业的现状岌岌可危,众人跑到官方公告下评论:

    “官方是要玩死近战职业么?”

    “他们那伤害是用来打怪的么,是特么用来打近战的啊!”

    “全体近战玩家原地去世。”

    “转职了,转职

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