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第1013章 不在掌控的虚拟世界
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    第1013章 不在掌控的虚拟世界 (第2/3页)

游戏开放商,套用游戏模式,建模搭建出一个虚拟世界。

    在此期间,他们或招募,或收购,以及其他方式,拿下了许多游戏开发商,然后把他们聚集起来,联合开发一个谁也不知道是什么的游戏。

    集-合了这么多的人才,在一次次失败之后,还真让他们弄出来了。

    不过,虚拟世界虽然初步搭建成功,然而未知和不可控还有很多,局限性也很大,他们只能一边继续搭建,一边进行探索。

    在不断的改良之下,《惊悚生存的游戏》的初代版本诞生了。

    或许是参与的人员太多,或许是融合的元素太多,亦或者是其他原因,总之当虚拟世界初具规模之后,他们惊讶的发现,这个世界比他????????????????们预想的要大得多,作为研发者的他们,也无法窥探全貌。

    不过,这个时候的游戏还只是游戏。

    可随着另一项研究取得成功,一切都随之发生变化。

    他们通过研究和试验,已经可以把人的记忆保留下来。

    当然,保留下来的记忆并不完整,但他们已经迈出了关键的一步。

    当记忆可以被保留之后,给其寻找一个新的载体,就成为重中之重,而这个时候,机器人俨然成为了最好的选择。

    可当他们选择把记忆移植到机器人身上的时候,却并没有取得预料之中的成功,反而因此损失了很多来之不易的记忆。

    就在他们为此感到心疼和困惑的时候,新的意外又发生了。

    多次被移植记忆的机器人,居然产生了一些自我意识。

    这突如其来的意外,让所有人都措手不及,但更多的还是欣喜。

    通过对该机器人的观察和研究,他们又有了新发现。

    保留下来的记忆,可以数字化,或者说虚拟化,将其放在虚拟世界里。

    在虚拟世界内,他们还保持着生前的模样,按照以往的生活习惯生活,使得原本荒凉且冷清的虚拟世界,逐渐有了人气。

    除了找到了放置记忆的地方,他们很快就研发出把记忆数字化的技术。

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