第三百二十四章 你不要过来啊! (第2/3页)
下路更加有作用。”
“炼金只有装备收益,狗头多一个技能成长嘛!”米勒做对比。
说话间。
小兵已经从基地附近出生,一步步向线上进发。
挥舞着刀盾、法杖搏斗在一起。
“哎……你猜General二十分钟能叠多少层Q?”娃娃忽然提出。
“五百到六百层,差不多吧。”米勒想了想:“二十分钟四百层就非常强了,这一场环境好很多,应该能多个一两百。”
镜头从其他位置转了转,就切换到上路。
比较令解说和观众意外的是。
邢道打的非常主动。
有残血兵的时候Q兵,没有残血兵就找机会A人。
明明是一个弱势的狗头,偏偏骑在Impact头上拉屎。
还伸手要纸。
“这就是有打野在附近的好处。”
娃娃带着笑意。
炼金打没有魔抗的狗头,非常简单,伤害绝对碾压,甚至连不开毒都能A的赢。
问题在于,Impact不敢。
男枪是刷子英雄,非常需要发育。
不值得来炼金这种英雄后面做反蹲。
Impact和邢道换血,把兵线送过去,随时可能被厂长用本命英雄拱死。
只能怂。
等远程兵数量出现足够大的差距之后,Impact即便英雄占优,也拼不过邢道。
邢道把第三波炮车线送进Impact塔下,转头走进自家野区。
和拿完双BUFF的厂长一起收石甲虫。
“厂长吃大的,General吃小的,太舒服了吧!”米勒没想到有这么一招。
猪妹一个人打石甲虫,比较艰难。
多个狗头帮忙,状态会好很多。
分裂出来的小甲虫对猪妹来说收益有限,还浪费不少时间,路人局的打野玩家通常不会清完。
留给狗头叠Q,相得益彰。
邢道这个时候在等兵线反推,缩到自家野区,安全性也得到了保障。
而且,狗头没了。
炼金在塔下出不来。
Jensen用辛德拉,对局初期还要被Scout的卢锡安推线。
C9打野男枪只要不是傻子,就不会跑到上半区来争夺河蟹。
双方中立资源形成了平衡状态。
对英雄明显劣势的厂长来说,平衡等于大赚。
这一波,是不折不扣的一举四得。
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