165.自定义武装 (第3/3页)
的许钰,法莎莉娅笑了笑,做出了自己打提议。
也是计划终究赶不上变化,到时候再说啊。
许钰也扔掉了笔,船到桥头自然直,没想到都二十多级了之后的自己依然还是缺少持有点数,不,与其说是缺少持有点数,不如说自己缺少的是一件好一点的衣服,想一想,现在应该已经有玩家开始给自己自定义制作服装和武器了吧真是不甘心啊,我还要等月轮才行。
这个游戏,玩家前期都是依靠系统掉落,扭蛋抽取,素材合成这种形式来获取道具,但是这样的话,前期如果像是许钰这样直接获取到超级强力的武器的话,是不是可以一直横推过去碾压所有玩家了呢?
不,并不然,这个游戏最有趣的地方,就是玩家可以给自己自定义游戏武装,不论是衣服,姿态卡,服饰还是装饰,在后期,玩家可以利用收集到的素材和同类型的武装合成融合出只属于自己独一无二的武装,虽然合成成功率比较低就是了,嘛,在1.0版本,这个点也是游戏公司骗钱的地方,毕竟,毒奶粉的加九追十六强化已经深入人心了虽然强化失败不至于爆掉武器,但是降低武器数值是肯定的。
不过2.0版本这一点却被系统改进了,失败不会降低数值,素材也不会全部失去,只是失去部分素材,如果不是期待月轮的话,许钰早就开始给圣剑开启自定义了,把命运和圣剑融合,这样今后就不用切换武器了,直接抬起圣剑就可以当成命运之吻使用,让敌人防不胜防。
在1.0版本,许钰看见过最强的武器,是伊卡洛斯的阿波罗,某个超级欧洲佬手中,追加是十几条额外属性而且可以变换成多种外观,不仅可以变成弓箭,还有双刀和单手剑,集合演出系和实用为一体的华丽弓箭,不过可惜了,那个不计入成就,2.0版本估计已经被刷没了。
有一些前期并不惹眼的装备,例如许钰一开始的那把妖精之弓,只有无限子弹这种属性,看起来的确没啥用,但是,如何和许钰的魔眼进行融合的话魔眼就不在需要换弹了,那么,唯一的缺点,换弹的间隙就不复存在,这样的提升,简直就是要了某些依靠游戏初期强力装备发家的大佬玩家的命啊。)。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点()投,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到。)