第五章:初始威力 (第2/3页)
不器博士开的一个小小的玩笑。
方拾义也没有犹豫。
扇子打开,一勾,一旋,扇子便以他的手指为中心,稳定地旋转了起来。随着旋转,扇面上聚灵木树汁提供的聚灵效果启动,旋转聚集了灵力,灵力加速了旋转,旋转越快,灵力越强。
一转、两转。
虽然转动的圈数增加,能发挥出的【光刃】威力就会越强大。
差不多了。
他感觉到转速带来的灵力,只能够维持旋转的动力,已经不能提升威力的时候,便果断将技能从【聚灵】切换到【光刃】,高速旋转的扇子戛然而止,由极动变作极静,无力落下来,被方拾义伸手接住。
“基础威力居然达到了90!”林不器惊讶道。
“90威力?居然这么高吗,差点就碰到初始技的天花板了。”
方拾义也很惊讶,一般来说,初始技就是灵兽随着成长而学会的技能。而与之相对的,是通过算法的的改变与使用方法的更新,将初始技进行研究开发,从而学会的开发技。
开发技的威力,在100-200。
200以上的威力,就不是靠技能本身能打出来的,而是看资质。
那时起码幻兽以上的资质才能打出来的强大的威力。
资质是可遇不可求的,但是技能开发却是可以控制的。
通常,开发技是可以作为奇功秘籍传承下来,维持家族的一代接一代的强大。
此外,还有这融合技、组合技不等。
所以作为御兽师,可不只是需要学会战斗而已。
林不器看到这个数字,自然是满意极了。
如果他创造的“可动性武器系灵兽”都拥有这样巨大的初始威力,那么武器系灵兽的地位就可以固定下来并受到人的追捧。虽然可能不是作为战斗灵兽,而是做出培育灵兽存在。
但这样也能维持武器系灵兽的多样性和可能性,而不像是机器人这样的特化型武器一样,除却自身外,其他品种的武器会被抹杀存在的意义。
不过研究成果可不能只是凭借这一个数字就能完成概论,而需要实战数据。
而作为助理研究员,就是需要做这个工作。
“博士,打断一下。”
林
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