第一百一十一章 (第3/3页)
面对如此庞然大物的攻击,霍雨蒙脚尖轻轻点地,宛如一只蝴蝶般向后飘落。
盾牌重重拍打在地面,霍雨蒙反而借着剧烈的冲击力量拉远了两人的距离。
于此同时,第一魂环闪烁。
精神力场,精神魅惑,精神模拟三个魂技同时释放。
精神力场这个能够调动精神力的魂技可以说是万能神技,可以涉及到精神魂技的每一个领域发展,并且和对应魂技结合提升魂技强度。
也就是除了已经开发出的干扰、冲击、探测、共享等基础能力外,精神力场本身还可以模拟其他魂技效果并强化这些魂技。
精神魅惑则是一个精神控制技能,它并不是去通过色诱控制,而是引导敌人的精神状态,进而造成晕眩、混乱等效果。具体说就是对应恐惧、狂乱这种精神魂技的万能神技,和某只兔子的色诱技能是两回事。
最终,代表着精神幻影类能力的万能神技,精神模拟。可以让自己隐身、幻形,也可以塑造出虚假的场景迷惑对手。
在这三技能加上狂乱的情况下,呼延灼宛如一头发狂的巨象般在场上横冲直撞。
力量系魂师并不是速度不快,只是不够灵活。
霍雨蒙也刻意的放慢速度,故意拉进两人距离。
“压杀!”
呼延灼兴奋的大吼一声,猛然一跳,手中盾牌奋力砸向霍雨蒙。
但是烟尘散去,呼延灼环顾四周,却发现霍雨蒙正在他身后,露出狡黠的笑容。
裁判的声音适时响起,“比赛结束,史莱克胜。”
狂乱削弱精神抗性,精神魅惑引导呼延灼进一步丢失理智,精神模拟制造幻影……几种技能巧妙搭配之下,霍雨蒙轻松把这头笨大象送到赛场外。
至于使用精神力场冲击,那样的风险才是最大的,魂力是可以很好的在头部起到保护精神的作用。
如果呼延灼的魂力在四十五级以上,霍雨蒙使用精神力场冲击必然会遭到精神反噬。
倒不如迎合对手特性,引导着他自己把自己淘汰掉。
想看霍雨蒙打架我就再写点,不想我就跳了。