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正文卷 第242章:六月
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    第242章:六月 (第1/3页)

    陆离吩咐完后,原本坐着的秘书赶忙站了起来,走出办公室。

    招的虽然是个女秘书,但她的五官相当普通,而陆离之所以选择她,则是因为她有着深厚的工作经验。

    对于陆离来说,一个能让他工作变得更加轻松的帮手,要比一个花瓶重要多了……

    他看着两份文件,开始构思待会说话的语序。

    这两款游戏都是相当不错的作品,按照模拟中的记忆,它们也都取得了相当优秀的成绩。

    但比起《cup head》,《修仙故事:轮回》就显得不值一提了……毕竟《cup head》当初可是取得了两个月销量两百万份的成绩。

    而根据两款游戏重要程度的不同,陆离也是给它们挑选了不同的负责人……

    ……

    接下来的一段时间,陆离基本上每天都会来写字楼,而各个项目的研发速度也是相当快。

    时间很快就到了六月份,空气中已经开始弥漫阵阵热浪,大街小巷上也全都是穿着短袖短裤的人。

    出乎陆离预料的是,《无悔大夏》的开发速度相当快,基础模板已经全部制作完成,连剧本都已经完成四份了。

    按照这个进度下去,估计暑假就能让这款游戏面世了……

    “如果是这样的话,那倒是正好赶上了个最好的时机。”陆离揉了揉太阳穴,口中轻声喃喃着。

    他现在已经有了三款手游打底,在量的积累上已经足够,如果不出意外,《无悔大夏》应该能够成为“质变”的关键。

    而那个时候,估计他也能坐实国内游戏设计界“天才新人”的身份。

    如果有了这个身份,在接下来的创业大赛上,他面对颜年时底气也能充裕几分,让鱼上钩的几率也会更大一些。

    退出关于《无悔大夏》的研发进度文件,然后点开《修仙故事:轮回》……

    作为一款修仙题材、肉鸽玩法再加上以撒风的闯关模式,让这款游戏在当时取得了94%的好评率以及近三十万份的销量。

    虽然有更好

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