第二十六章 关于重装炮台法师的构想! (第2/3页)
,每三秒最多触发一次】
......
【门徒披风】
【装备需求等级:16】
【品质:E】
【敏捷+27,耐力+20】
【特效:防御+2】
......
门徒新爆出来的东西都是偏向于物理性的装备,易深看了一眼状态栏,意外的发现自己的法系装备没有凑齐,物理装备反而已经凑齐了一套E级。
这些装备主要使用的角色还是潜行者、武士、或者说近身战斗的特殊职业,易深一个法师爆出这些东西确实暴殄天物。
不过转念一想,易深发现随着专研的进度加深,他的力量敏捷之类的属性比起同级别的探索者好像低不到哪里去。
除了无法学习特别的技能外,他偶尔充当一下近战法师也不是不行。
由此易深打开了一定的思路,他觉得自己或许还可以收集一套防御性的装备,比如再爆出之前的那种盾牌,可以留在物品栏里不去分解。
在遇到某些怪物的时候,他完全可以用盾牌去硬抗,然后再用法系技能持续性的输出,变成一個特殊的重装炮台法师!!
......
解决了戈壁门徒,易深往另外一个右边的管理区走去。
两边管理区的距离并不近,易深足足走了七八分钟才抵达另外的据点。
不过因为有了经验,清理这边的怪物时,易深也逐渐的轻车熟路,这些狗头人们看似有一定的智商,但其实思维还是比较呆的。
尤其是在跟戈壁门徒战斗之后,易深对于战斗的理解更上一层楼,他甚至都不用再躲躲藏藏,只是卡了几个视角,就可以轻松的解决掉这些怪物了。
这些怪物给易深提供了大量的经验值,他的经验也终于从16级提升到17级。
到了18级之后,他所需要的经验值就已经达到了7000之多,至少需要击杀近200只怪物,才能提升一级。
可以预见的是,他后面所需要的经验值肯定越来越多,二十多级之后至少也是数万的经验值上
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