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324:DRX的真正武器!巅峰运营较量!
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    324:DRX的真正武器!巅峰运营较量! (第3/3页)

元心急如焚,只能眼睁睁看着Deft穿心一箭收掉人头!

    “卡萨从侧面开着疾跑赶过来,大招仅仅是逼出Deft的净化,逼退对方让DRX没办法吃中路镀层!”

    记得神色紧张,“V5这形势不太对啊,DRX运营节奏一波接一波,完全是压着V5打!”

    “从DRX双人组转线控先锋推塔,再到转中拿到Rookie人头……他们战术太流畅了,一点喘息机会都不给V5留!”

    米勒心里也慌得要死。

    但嘴巴依旧很硬。

    “没事不亏的,”他振振有词,“Lim在下路能单带,Kingen单挑不可能是永恩的对手!”

    米勒关于单带的判断倒是没错,但依据有问题。

    程彻可以单带,靠的不是单挑强度——当下正值剑魔战力巅峰阶段,靠着一血塔经济的分成已经做出星蚀;反观程彻由于要做攻速鞋,神话装备还差一点才能合成,论1v1单挑,永恩还真不一定能打赢剑魔。

    他靠的是防御塔。

    V5双人组在适才的转线运营里虽然是一步慢步步慢,但也并非一事无成。

    起码把DRX下塔给推平了。

    而V5想要争夺第一条小龙,升级完工资装的ON在下河道布置过一轮视野。

    DRX把破败王的闪现+大招用掉,Deft更是双召+大招全部交出,完全不具备接小龙团的条件。

    Beryl索性连视野都不做。

    连带着Kingen也失去视野庇护,又没有下一塔做防守,只能退到二塔前的自闭草丛,任由永恩推线。

    程彻掩护队友拿到第一条小龙,推完线也没想着去推DRX下二塔。

    目前上半区没有资源,他若是位置过于深入,DRX正面众人可以毫无负担来抓自己。

    程彻知道自己不能死。

    否则队伍唯一支点也将崩塌!

    他难得求稳,压抑住澎湃的进攻欲望,推线结束就进DRX下野区布置眼位,偶尔会趁着Pyosik不在附近时偷掉魔沼蛙。

    永恩的优势一览无余,可以在安全位置运用E【破障之锋】肆无忌惮收掉野怪,发现风吹草动直接二段E回撤即可。

    当对局来到14分半,第二条先锋即将重置。

    ON蠢蠢欲动,想要去上河道做眼。

    程彻见状连忙劝阻,转线期开始后,卡萨雷达就已失效,轮到他全盘接管团队指挥。

    “欧恩你把眼布到下半区就行了,”他交代道,“二先锋我们不好接的!”

    因为Zeka在上路拥有绝对线权。

    Rookie处于被压制状态,上一塔又已消失,被迫退守二塔。

    ON贸然去上河道做眼,且不谈能不能把视野保留下来,自身安全都是问题!

    欧恩起先逆反心理挺强,本能就想去上河道挑战一下极限。

    但思考片刻,他还是悬崖勒马,及时管住自己不太安分的小手,老老实实去下河道布置眼位,给程彻提供视野保护。

    这下程彻的单带终于能显现出獠牙。

    做出盾弓的他先叠一层Q,开着E上前顶塔跟Kingen换血,卡一下炮塔攻击间隔,AQW起手,再跟不停的AQ循环。

    在破障之锋持续的5秒钟内,程彻顺利叠起风,并在临走前贴脸Q吹起剑魔,再用自动跟随的普攻A上一剑,这才返回原地。

    纵使剑魔打出星蚀被动,又有E被动可以提供吸血效果,但血量还是被压低近半!

    永恩无赖之处一览无余!

    他把剑魔血量压下去,自己却能靠兵线来吸血,一波兵线就能将血条重新顶起来!

    反观剑魔只能补塔刀,清线过程中很多伤害都是由炮塔来供给,亚托克斯没机会杀伤小兵,能回复的血量终究有限!

    假如再来一两轮,双方上单的血量差距就要彻底建立起来!

    “Pyosik打完二先锋,前来下路帮Kingen解围,”LCK解说席,咆哮帝轻舒一口气,“还好,防御塔没有受到太多损耗。”

    Cuvee却一针见血,打碎咆哮帝的幻想,“打野解线治标不治本,打野一旦露头,V5就要在其他地方找补回来……”

    以Cuvee巅峰期的打法,完全可以说上一句‘没人比我更懂单带’。

    当年SSG能夺冠,正是他在边路的稳定爆破,为队伍的真眼海战术腾出足够的空间!

    即便Cuvee退役多年,但久别赛场的他嗅觉依旧敏锐。

    正如他所说的那样,V5看到破败王出现在下路,立马就组织反击。

    先是靠Elk+ON的中路线权,把兵线推进敌方中塔。

    随即众人抱团前往上路,想要威胁维克托!

    Zeka察觉到V5前来逮捕自己,第一时间就想要后撤。

    但维克托这英雄的短腿劣势注定他无法脱身。

    Rookie开启掠食者飞快逼近,人马更是开着E绕后奔袭!

    维克托插翅难逃!

    Zeka只是在临死之前做出反抗,摆下重力场,ERQ一套连招把卡萨血量压残,最终被赶来的Elk一记长矛戳死。

    “还行,”Cuvee阐述自己的观点,“人马状态被打低,必须得回城补给一轮,Beryl能把下河道视野抢回来,顺便来下路陪上野放先锋推进。”

    不得不说,DRX展现出的运营素养绝对配得上决赛名额,在Beryl的带领下有条不紊总是能够及时止损!

    “不过V5也很细节啊,”Cuvee啧了一声,“时间卡的真好,DRX进攻回合用完,第二条小龙都没刷新出来。”

    “DRX刚提完塔的经济,必须得回城补给一轮,这条小龙又得送给V5!”

    他站在上帝视角看得一清二楚。

    V5刚刚逮捕Zeka,就是认准即便失败甚至卡萨阵亡,也不会耽误小龙节奏。

    运营目标十分清晰!

    Cuvee对V5指挥功底很是叹服,原本Beryl利用一先锋那波转线+推塔+埋伏,险些把V5节奏打崩。

    结果V5愣是利用永恩在边路的拉扯能力,伺机将劣势抹平!

    有丶东西啊……

    V5两条小龙在手,并开启风龙地形。

    这对人马和永恩来说,都是重大利好消息,能让本就灵活的两人滑溜如泥鳅!

    “野区的怪我全刷了?”程彻征询打野的意见。

    卡萨虽然玩的是半野核人马,但此时却毫无异议,慷慨解囊道:“没问题,你能吃多少是多少!”

    程彻不再客气,依次将己方F6和石甲虫全部收入囊中,再利用地形加速快步赶往下路继续推线。

    值得一提的是,上单永恩本届世界赛只有宙斯和程彻用来打剑魔。

    并不是这角色有多难——但凡玩过两局的都知道,把永恩练成绝活会比较有难度,但是熟练度练到及格线,简直易如反掌。

    关键在于资源分配!

    永恩不能接受经济等级劣势,必须要吃大量野怪和兵线,来保证自身发育能够遥遥领先对位选手!

    而上单往往都只是吃危险线,捡拾中单不要的残羹冷炙来吃,导致发育不良,补刀跟不上1秒1刀时间线也再正常不过。

    都是捡垃圾,剑魔作用可比永恩大多了。

    这也是多数战队没有将上单永恩克制剑魔作为常规战术的原因!

    但T1和V5算是例外。

    两支战队的中单都是吃危险线的人,上单地位崇高无比,只要带线,周围必定是一圈视野照顾!

    发育环境无比舒适,野区里的资源也能随便掠夺,永恩才能玩出效果来!

    程彻补出死刑宣告+黄叉,再次带线进塔,测试一番伤害。

    在重伤道具的加持下,剑魔明显吃不消永恩的消耗,不开大灭血量根本吸不上来!

    程彻心里大致有数,逐渐在心里构建起围绕自己这一强点来展开的战术。

    这一计倘若成功,定能让DRX陷入万劫不复之地!

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