第908章、《王者荣耀》发布会! (第2/3页)
》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏,需要多加练习,也需要一台运行流畅的手机,才能有更好的技术来操控。”
“……”
其实,“MOBA类游戏”本就是“DOTA类”游戏的一个分支。
在另一个世界,MOBA一词虽然广泛使用于DOTA类游戏,可是作为类DOTA的派生词,却并不能够很好的分类DOTA游戏,和其他多人在线游戏的区别。
比如CS、CF这类游戏,按MOBA的定义,也可以在MOBA类游戏中。
可是其与DOTA类游戏区别明显,所以对游戏概念严格区分,尊重游戏发展历史的玩家,一直抵制MOBA作为类DOTA游戏的统称。
在LOL推行阶段,拳头公司一直以类MOBA游戏自称,当LOL风靡世界,拳头公司为了掩盖和消弭DOTA带来的巨大影响,希冀摆脱“山寨”的名号,决定推出一个有别于类DOTA的名称,从而做到与DOTA分庭抗争的目的,所以“MOBA类游戏”这个名词,横空出世。
LOL刚刚开始进入中国的时候,为了吸引人气,新手注册账号的水平选项里仍然使用的是DOTA,直到LOL玩家人数已经超过DOTA,不需要再借助DOTA的名气,MOBA被用了出来,这确立了MOBA游戏的指代范围。
《王者荣耀》是一款移植端游LOL的手游,而它的火爆,更确定了MOBA的独立性,从原本的有意误用,变成了正确使用,就像是很多成语,比如“空穴来风”这样,一开始一部分滥用的时候,有歧义有争议,但用的人多了,什么争议歧义,也就成了笑谈。
这个世界的游戏公司,还是有底线的。
很多DOTA类游戏,但是并没有一个游戏站出来宣称自己是独立的MOBA游戏。
但李志凡开了这个头,虽然是个坏头,但是必须得开,否则怎么能标榜自己游戏的不拘一格?
……
这几篇评测,并没有大范围引起什么波澜。
甚至在电竞圈和游戏玩家之中,也没有引起太大的热度。
也是,每天都有新游戏发布,每天都有游戏下线关服,所以《王者荣耀》仅凭几条测评,又怎么能吸引玩家高度关注?
如果加上橙象游戏和李志凡的名号,肯定这消息能火爆。
但是并没有。
因为这个重磅消息,要放到发布会当天。
6月18日。
深圳。
九洲国际大酒店。
橙象新游发布大会,于下午2点准时召开。
接到邀请函的国内电竞媒体很多,包括很多自媒体用户,但范围的接收到了邀请函。
酒店外,从楼顶到中腰,垂直挂着广告条幅,上面有五个人,为首的就是李志凡,后面四个则是电竞圈玩DOTA类游戏知名的大神级职业玩家,其中不乏年薪千万的主播。
而背景图就是《王者荣耀》,头顶上“王者荣耀”四个大字LOGO,特别显眼。
很多到场的媒体朋友,这才知道,原来这个游戏真的跟李志凡有关。
至于是他代言,还是他研发,只有参加了发布会,才开始。
其实一开始接到橙象的邀请函,很多人就猜到了。
不过李志凡毕竟是个娱乐人物,带头策划研发了《战狼》,也是因为跟他电影有关,而且有抄袭国外吃鸡类游戏的嫌疑,虽然创新很多,但业界一般并不认可李志凡是这款游戏的缔造者,而是将《战狼》游戏的研发官当做缔造者。
这一次会不会有什么不一样,大家也只能拭目以待了。
两点整。
发布会开始。
李志凡自己担任主持。
这跟一般的新歌、新电影的发布会不一样,类似手机发布会。
李志凡直接上台,跟大家打了招呼:“哈喽,现场的所有媒体朋友,大家好!”
掌声响起,没有过多的呐喊声,然后集体保持安静。
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