第278章军事游戏 (第2/3页)
掉最后两人才可以完成任务。
孟川对着场景仔细的观察了两分钟,两个敌人在行走的时候会重合一次,重合的时间只有一秒,如果真的要开枪射击的话,那自己只能在这一秒,果断开枪,命中两人身体重要部位。
这完成的几率几乎为零啊,如果第三关就这么难的话,那这个游戏肯定不适合推广,普通战士们根本不可能有如此精准的枪法,那这个游戏制造出来就没意义了,国家肯定不会花费这么多钱财去造一款不适合推广的军事游戏。
肯定有其他办法可以完成任务,孟川仔细的观察着两个敌人周边的环境,两人旁边最显眼的就是一个油桶,那射击油桶能发生爆炸么,从而消灭敌人,完成任务么?
孟川摇了摇头,即使孟川没试过,也知道子弹射击油桶不会产生爆炸,最大的可能性就是把油桶穿两个眼,因为咱们的步枪子弹都是合金,一般打到像油桶这样的物体上面,火花都不会出,而且穿过油桶的时间差不多在零点零零一秒的时间,速度太快,根本不可能引着汽油桶的。
那到底该打哪呢,这一关的时间快到了,在不开枪的话,时间到了也是输,孟川继续观察起来,突然发现在油桶旁边却有几箱东西,如果猜测不错的话,应该是弹药箱。
光看外包装很难看出里面是子弹还是手雷或者炸药,反正肯定不是武器。
如果用子弹射击那个弹药箱的话,或许成功的几率还大一点,如果弹药箱里面装的是子弹和手雷的话,那就没戏了,但是如果是炸药的话,肯定一枪就炸。
几率只有三分之一,因为子弹撞击子弹不会爆炸,手雷的话,老式手榴弹会爆炸,但是现在早都是经过改进的,爆炸物经过钝化,子弹除非是打到引信上了,不然炸的几率特别小。
此时有很多人就疑惑了,既然手雷里的爆炸物都经过钝化了,为啥炸药里的爆炸物不钝化呢。
这就是成本问题了,炸药一般情况下不是直接对人造成
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