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第七百六十九章 把英雄传说系列动画化? (第1/3页)
老实说,森夏对于英雄传说和守望先锋系列都挺有兴趣的。
而硬要说的话,森夏更喜欢卡卡布三部曲,大概是因为先入为主的观点吧,他觉得这个世界的景色更美。
那种在苍茫中眺望着大蛇脊背的悠远,实在是令人回味,而巡礼者探访白发魔女的故事,更是充满着90年代特有的气质。
当然,森夏也有觉得很蛋疼的地方,例如五代海之槛歌的自动战斗系统,怎么说呢,这是法老控创新创到没边的地方了。
而在四代中,各种重复的地形,也是非常值得诟病的地方。
反正不管别人怎么说,在觉得故事优秀的时候,不妨碍森夏讨厌其他不完善的系统。
在卡卡布三部曲中,森夏觉得最有趣的是英雄传说IV的Windoe差不多了。
千佳喜欢galgame,但是在RPG游戏之中,让游戏按照单线条前进,这种感觉,就不是那么有趣了。
“我记得我们的罪恶王冠在这方面就很不错吧。”大概是因为森夏刚刚提到了罪恶王冠的缘故,所以千佳这时候便想到了罪恶王冠这个游戏。
“虽说如此,但实际上,我们的罪恶王冠在国外要更受欢迎呢。”
森夏耸耸肩。
罪恶王冠在DC上市的时候,也趁机推出了英文版,结果英文版现在的销量很好,毕之前的PC版本销量还要好,首发销量,直接就在原本的数据上翻番了,这数据,眼瞧着便就是奔着百万套销量而去的。
虽然一开始猝不及防,但后来森夏思索了一番之后,他觉得这其实也并没有什么,因为欧美那边的人,相对于日本而言,的确更喜欢开放一点的游戏。
日本这边的故事基本都是剧情和线性故事,但是在欧美,自由度高几乎是很多游戏的传统。
森夏这边的《罪恶王冠》本来就是一个高自由度的游戏,特别是其中那个“新人生”的扩展包,更是让游戏有了新的个人模式,十分的引人注目,很多欧美玩家在体验玩了游戏之后,他们便会去入手这个扩展包玩着方面的游戏。
而随着RPG版本火了之后,连galgame版本的销量也被带了起来,虽然很多欧美的玩家不是很喜欢这种galgame的游戏模式,但他们为了了解整个剧情,竟然硬是把galgame版本给啃下来了。
“我觉得这么做,似乎挺不错的样子呢,如果galgame版本能够强化一下,应该能够吸引到更多米国人去游玩吧。”千佳也是知道销售数据的,就
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