VIP卷 第一千零二十一章 手柄、PS2与游戏模式
第一千零二十一章 手柄、PS2与游戏模式 (第2/3页)
于重度用户来说,其实并不是一个能够很好体验的产品,但是xBoxoNE的手柄,绝对是妥妥碾压世界的“先天至宝”。
森夏之所以这么看重这个手柄,这是很重要的原因。
如果没有老任的Ns的话,森夏甚至可以认为,xBoxoNE的手柄,是世界最好。
但是后来有了Ns——嗯,是任天堂家的掌机、主机二合一的哪一款机器。
Ns全称是Nintendo-switch,是任天堂开发的机器,这款机器的手柄,并没有什么人体工力学之类的设计,论设计,xBoxoNE妥妥的镇压一世——但是奈何Ns的手柄能够拆开来无线使用啊!
Ns的手柄可以左右分拆,然后玩家可以用任何的姿势来玩游戏,躺在被我里面、一只手在胸口、一只手在背后、或者一边玩游戏,一边跳舞都没有关系。
在森夏看来,其实Ns这种不需要你用任何姿势能够愉快玩游戏的手柄,才是最为玩家着想的手柄,但是森夏也问过一些地方,那些这种无限手柄的方案现在压根不成熟,想要制造一台类似Ns的那种手柄,在兼顾续航、重量和游戏体验的时候,根本不成熟。
无奈之下,森夏只好放弃了这种想法,然后祭出了xBoxoNE的手柄这件大杀器。
“起索尼的手柄,我们做出来的这个,的确很不错呢。”千佳看了一眼旁边的手柄,那是一台Ps2面的手柄。
在使用了xBoxoNE的手柄之后,千佳发现,自己已经不太适应其他机器的手柄了。
当然,千佳是不知道森夏是在无耻抄袭是了。
“不过这东西属于能够锦添花,但是并不能雪送炭的存在,现在这样差不多了,而且我们的目标本身,也是为了普及通讯的功能。
在手柄的设计面,这个手柄是有一个降噪麦克风的设计的,也是说,玩家在有了这个手柄之后,能够随时随地的和其他人联络,而并不是需要专门的话筒去支持了。而dc的固件也是支持这种方式的,所以完全没有问题。
“对了,索尼Ps2现在的情况怎么样了,你那边有在调查吧。”
森夏这边已经谈妥了和千佳老爹那边的事情,Animic的贷款也已经走完了手续,森夏下一步也要入主去控制dreamcast了。
在这种时候,去了解一下“敌军动向”,自然也是有必要的。
呃——也不对,因为森夏还没有放弃给Ps2开发游戏来着,森夏从以前开始完全没有想过做独占游戏,即便是面钦定了要自己给dc续命,森夏也没有变更自己的做法。
——再说了,其实千佳老爹在索尼……咳咳,也是有些股份的来着。
当然,股权不等于投票权是了。
“Ps2的络配件并没有首发,森夏君你关注的存储系统等等……也都没有消息,具体来说,Ps2目前的情况和开发机的情况类似,索尼并没有特别的妖气。”
Ps2提供了络接口,但是那是外接配件,而且现在还没有首发。
至于下载内容dLc什么的,索尼也是承认会做的,但是到目前为止,森夏没有看到解决方案。
咳咳,也不能这么说,索尼之前提出过一个做法。
也是Ps2在制作的时候,同样将dLc的内容做到游戏的盘片之,然后通过络系统下载特殊的解禁代码到负责存档的记忆棒里面,能够解禁dLc内容了——理论来说,你想想要用这种方法“做”一个大型dLc,也是可以的。
当初森夏在停到索尼的解决方案之后差点要掀桌:你这不是坑人嘛!
原本,森夏认为这是索尼因为自己这边没有打算给Ps2做独占游戏而穿小鞋,但是现在看来,事情还真不是这样——索尼好像的确认为,这种东西是“dLc”了。
……这不是开玩笑么……
“看来还真没有办法做dLc了啊……mod也不能支持了……”
森夏嘀咕了一声。
是的,没有办法了。
Ps2并没有提供大型的存储空间,虽说有记忆棒,但是记忆棒的内容有限,不可能储存大型的资料,至于什么玩家内容的dL
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