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VIP卷 1525
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是如果多死几次,被救活太多的话,耐久消耗就挺坑爹的。

    而锋锐度,则是代表破盾能力,每一点锋锐度,能够提供5的破盾能力。如果玩家投入了10点强化在破盾上面,那这个玩家破开敌人盾牌的能力将提高一半!

    在攻略boss的时候,这绝绝对对是一个非常大的优势。

    其他的加成其实也不错,但因为是镰刀,所以锋锐和耐久,都需要注意一下——游戏里面,镰刀攻击虽然很高,但是玩家的损耗率还是挺大的。

    ……然后,珀瑞就走上了一条不归路。

    “见鬼,我的材料呢?我的钱呢?!”

    半个小时之后,珀瑞发出了惨叫。

    他明明记得自己已经将自己的装备升级到了+12,然后提供了6点锋锐,6点耐久才对。

    但是为什么……为什么现在的强化全部都没有了?

    我只是想要升级到+15而已啊!

    然而,事情就这样发生了。

    其实,这是珀瑞想多了。

    在制作游戏的时候,森夏这边,普遍就是将装备的水准放在了+12的程度。

    换句话说,一般人就算是脸黑,想要+12也是可以的。

    但是这个程度继续望上的话,那升级的难度就会越来越大。

    虽然+12和+15相差只有3点而已,但实际上,这个差距还是很大的。

    毕竟,如果这个程度放在boss攻略的时候,这就很重要了。

    在游戏里面,游戏攻略是可以进入榜单的。

    在榜单上,第一次攻略大型副本的人,是会进入其中的,而游戏用时最短的人,也同样是可以进入的——当然,后者可以是被刷掉的。

    游戏里面“青史留名”有三种方法。

    上面两种就是最简单的,而还有一种就是打分数。

    分数要高的话,就需要游戏里面的用时少、击杀的敌人多,连招用得多,qte触发得多,并且自己受伤少。

    总而言之,分数是一种技巧性的榜单。

    打分数其实和打时间是差不多的,但是“+3”的锋锐、敏捷或者耐久,对于这两类的方式而言,就很重要了。

    ——当然,一件装备差距很小。

    但如果是一整套呢?

    扯远了。

    珀瑞这边在把武器升级了之后,整个人都在梦游。

    “强烈抗议!这种系统简直要命!”

    珀瑞表示,强化系统实在是太坑爹了!

    “此子断不可留!”

    ——如果珀瑞懂得中文的话,他一定会这么怒吼一句。

    而在封测的时候,游戏里面也是有反馈系统的,玩家可以将自己发现的bug,或者是觉得游戏不合理的地方,通过反馈提交给游戏厂商。

    点开了界面上的按钮之后,珀瑞就将自己对于强化系统的吐槽给说了出来。

    这玩意儿,简直要命啊!

    一身的金钱和材料都没有了,结果……结果啥也没有!

    他对于这个系统表示了强烈的愤慨!

    这个时代,测试就真的是在给游戏做测试,并不是和未来某些坑爹游戏一样,封测就是给玩家们“预充值”和“充值返现”的。

    在这个系统当中,玩家可以很方便的提出意见——这也是森夏的意思,因为他也不知道自己的脑洞和未来的那些有意思的地方,会不会真的水土不服。

    不过找目前来看,至少珀瑞对于这个坑爹的强化系统,是表示了无比的愤怒的。

    洋洋洒洒写了一大串的内容之后,在点击了发送之后,珀瑞终于感觉自己整个人都念头通达了,爽了,舒服了。

    “去看看生活技能吧……唔,裁缝好像不错。”

    刀剑神域虽然不是工口游戏,但是这个游戏的纸娃娃系统却非常强大,所以当成换装系统来玩,似乎也是没毛病的……

    珀瑞决定先看见游戏的装扮……

    嘿,先给我的角色来一套修女服怎样?

    用镰刀的修女……酷毙了!

    ……

    作者君玩网游练级的时候,一件很蛋疼的事情就是打到了一个好装备,然后发现等级不够……

    二合一的喵。

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