第七百六十八章 英雄传说系列 (第2/3页)
了,这种套路比帮助正义和光明的一方打赢战斗要有趣多了。”
英雄传说4朱红之雫的剧情,在故事最后便就是连续推倒了两个神灵,让人类迎来了新时代。
——以上是dos版本的剧情。
虽然千佳很欣赏dos版本的故事,但是她大概不知道,英雄传说4的he_last_of_dragon_slayer》之后系列宣告完结,而其他与其有关的作品,也都脱离dragon_slayer系列独自发展。
顺带一提,森夏在买了电脑之后,就去中古店收藏了一份dragon_slayer的完结作品。
对于玩家来说,这个事情当时可能最多就是惋惜一下系列没有了。
但是,这事情对于法老控来说,却有些麻烦了,你这撂挑子了,我这咋办?
要知道,这整个dragon_slayer的故事背景可都是木屋善夫设计的啊。
在这个时候,有一个人站了出来,他就是早川正,他将dragon_slayer系列中的“英雄传说”系列拉了出来,然后进行了独立,并推出了后面著名的“英雄传说-卡卡布三部曲”系列。
或许很少有人知道,但卡卡布三部曲的故事剧本其实是在呆湾完成的。
当时的fal根本就没有余力去进行下去,所以干脆就在呆湾找了个游戏设计,然后由他们打磨加工,成了最后的成品。
英雄传说原稿故事总计文字是一千六百万字,其中绝大多数都是呆湾完工,故事也是在呆湾做出来的。
而英雄传说三到英雄传说五,都是从其中抽取的章节进行改编。
当然,最终的成品和原本的故事之间,是有区别的。
英雄传说从第六部开始就废弃了卡卡布三部曲的世界观,这方面的要素也是其中之一,因为这个故事并不是他们自己的。
这一点的话,对比dos版本的《英雄传说iv》和windows版本的《英雄传说iv》就能够看得出来,后者才是fal自己风格的东西。
当然,后面的空之轨迹的轨迹系列的世界观大受欢迎,这也是其中的一个原因。
什么,森夏为什么知道这一点事情?
很简单,因为森夏认识当年做这游戏的某呆湾员工。
至于这个事情是不是对方在吹牛,森夏判断其中有一部分至少是可信的。
对于千佳来说,dragon_slayer也自然是她的arpg的启蒙了,但是千佳更喜欢的,其实是卡卡布三部曲系列。
森夏虽然知道这个秘密消息,但是他还是有些不忍告诉对方真相。
不过在森夏看来,第六代的英雄传说系列——也就是俗称的空之轨迹系列,这个作品,其实也是非常有趣的。
森夏在做游戏《罪恶王冠》rpg版本的时候,就曾经借鉴过对方的东西。
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