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第346章 Maya
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    第346章 Maya (第1/3页)

    第346章 Maya
    渲染软件卡梅隆是知道的,简单来说,这种软件的作用就是通过对电脑制作出来的初级效果图在光照、材质、色彩等方面的复杂运算,让图像效果变得更加真实可信,甚至达到真假难辨的程度。

    《深渊》的特效制作公司工业光魔现在使用的就是埃德.卡莫尔开发的Renderman渲染软件。

    埃德.卡莫尔还在工业光魔的时候,乔治.卢卡斯就很有前瞻性的买下了这款软件的永久使用权,乔布斯买下工业光魔的动画部门成立皮克斯之后,埃德.卡莫尔将这款软件置入到了皮克斯获取了一定的股权,但随着乔布斯不断对亏损的皮克斯进行资金注入,皮克斯几位管理人的股权最终都被乔布斯收回,Reanderman软件也成了皮克斯的财产。

    当初艾瑞克想要从史蒂夫.乔布斯手中接手皮克斯的时候,乔布斯还曾经试图将Renderman软件从皮克斯工作室的财产清单中剥离出来,最终没能得逞,由此可以看出这款软件的价值。

    看完关于流体模拟软件的开发方案,又了解Reanderman渲染软件的大概情况,卡梅隆随即对艾瑞克刚刚所说的3D建模软件产生了强烈的兴趣,从艾瑞克刚刚的话里,卡梅隆敏锐地感觉到,艾瑞克所说的3D建模软件才是这个计划的重中之重。

    “旧金山那边还没有讨论出详细的方案出来,我原本打算委托欧特克公司开发这款软件的,不过没有在软件的所有权问题上谈拢,最终只能自己来做,”面对卡梅隆的好奇,艾瑞克摊手解释道。

    “欧特克?”卡梅隆疑惑的问了一句。

    “就是那款著名的AutoCAD软件的工业设计软件开发公司,”艾瑞克又说道,根据记忆中的信息,前世几款主要的三维动画设计软件maya、3Dmax、softimage都是欧特克旗下的产品,欧特克公司几乎垄断了这一类影视特效软件。

    不过即使历史不发生任何改变。那也是十多年后的事情了。

    现在的欧特克还专注于AutoCAD这款工业设计软件的开发和经营,因为电脑影视特效才刚刚兴起,欧特克对用于影视

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