48.就是现在 (第2/3页)
。
恶风来袭!
伴随着一股让人作呕的恶气。
‘影遁’
鬼魅尸魔那锋锐的左手指甲划破了赵潜的残影,与此同时,闪魅那三十秒的技能冷却时间也已经完毕,时间把握的恰到好处。斩骨技能的效果对于BOSS级别的怪物并没有那么明显,也只能影响一下对方的动作而已,它并不像破骨一样是只有单独的瘫痪效果。
伴随着赵潜残影的破碎,赵潜一个闪魅已经跃到鬼魅尸魔的身后。没有给鬼魅尸魔一点反应的机会,一切的局面都在赵潜的把握之中。
‘闷袭’
一个闷袭脱手而出,手下动作不停,瞬间衔接一个背刺,低沉的虎吼有如震人心魂的魔音。
‘迅虎之撼!’
将要清醒过来的鬼魅尸魔在次被赵潜所控制,锋锐的匕首闪烁着凌厉的寒芒,一个刺袭狠狠的刺入尸魔的要害部位。
系统提示:致命一击,伤害加倍,要害攻击伤害加倍,鬼魅尸魔失血1295点。
虽然这一点损失,只是那鬼魅尸魔数十万滴血量的九牛一毛,但是赵潜依旧是兴奋异常。
要知道赵潜目前平砍,才能对鬼魅尸魔造成几十点的伤害而已,一个技能才能造成一两百的伤害。
这一次是刺袭的三倍技能伤害,在加上致命一击的加成,才能造成比平时多两三倍的伤害。
“吼!”
鬼魅尸魔发出愤怒的嘶吼,鬼魅的身影闪烁着,伴随着凌厉的劲风呼啸着袭向赵潜。
‘咻’
你闪我也会闪,赵潜的身影也消失在原地,按照脑海中刚才计算的位置闪了过去,脚下刚一落地一个袭杀突进了过去。
整个画面好像是鬼魅尸魔故意撞象赵潜的攻击一般,整个战场上的布局和计算的丝毫不差,完完全全的在赵潜的把握之中。
网络游戏的生命线是什么?
是超强的意识,是迅捷的手速,是过人的技巧,还是无孔不入的攻势!
不!
都不是!
是技能,这才是网游的真正生命线!
要做到怎么去使用技能这可是一个很高的技巧,有的人说了,技能不就是你施展出来了然后系统优化,所有的事情都顺理成章了么!
不,这样你就错了,那样的话你只能做到被游戏所控制,而不是真正的控制游戏,现在的网游已经不是从前的键盘,鼠标的样式。
现在的网游都是追求真实化和多元化,如果你的思维还是停留在键盘,鼠标的模式,那么就会很快被虚拟网游所抛弃。
这也就是高手和一般玩家的差距,高手总是去专研技能,了解技能,吃透技能,同样的技能高手的运用就不是一般玩家可以比拟的。
也可以这么说,一般的玩家是被游戏所主宰,高手玩家是主宰游戏,为什么这么说呢,因为一般玩家总是去按照系统的套路出牌,中规中矩,根本就不知道去变通,去发觉。
而高手玩家却可以发觉到一般人的视线看不到的地方,就比如说这个技能吧,系统给了一个框架和轨迹。
一般的玩家只能想到技能的伤害,高手的玩家却是会专研如何去施展技能,怎么样才能最快的施展技能,用什么样的角度,用什么样的力道,用什么样的方法去优化整个技能。
这样一比较,差距明显就显现了出来,而赵潜对于技能也是很有一番研究,他总是在最关键的时候施展出最合适的技能。
赵潜所有技能的运用有如神来之笔,完美的没有一丝的瑕疵,但是,在成功的背后你们可曾想到赵潜要付出多少的努力与汗水。
怪物就是怪物,它根本就没有玩家的那种警觉性和临场反映能力,它们始终只是系统的一组数据而已。
趁他病要他命,这一项都是赵潜的作风,袭杀之后在次衔接一个刺袭,凌厉的匕首狠狠的刺进鬼魅尸魔的右臂关节处。
攻彼之短,扬己之长,赵潜的作风从来都是见缝插针,发挥,利用出任何一点对自己有利的条件。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)