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第四卷 孤独的盗影 第183章 第一阶段赛程
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    第183章 第一阶段赛程 (第2/3页)

看的!”



    话音未落,一个圣光阵营的玩家估计是不小心攻击了身旁的暮光阵营玩家,被一群地精卫兵网住,一顿围殴致死。



    “哇,好可怕!”湛蓝天空在公会频道里又开始卖萌。



    汉克斯继续说道:“看来你们已经知道后果多严重了。那么,接下来我就说一下第一阶段大师赛的赛程吧。这次大师赛,总共有128万支队伍报名,我们将随机分为256组,每组5000支队伍。第一阶段比赛,将从每组的5000支队伍中再随机分为500小组,每小组10支队伍,参加9轮单循环比赛。每场比赛,胜利得队伍得3分,平局双方各得1分,失利的队伍积分不变。9轮过后,积分相同的队伍,比较双方的胜负关系决定名次,如果双方打平,比较双方的净击杀数,也就是击杀数减去死亡数,如果净击杀数也相同,那就比较双方的击杀数,若击杀数也相同,那就比较双方的总伤害,如果总伤害也相同,那就打附加赛。每小组前2名晋级下一阶段,其余8支队伍就可以回家了。我已经把具体的分组情况发到你们的邮箱里了,祝大家好运!时间就是金钱,我的朋友!”



    苏凡收到了游戏中的新邮件提醒,认真阅读了起来:



    你好,大师赛选手影:



    你、小胖鸟和Atlantisfall组成的参赛队伍被分配到了第一阶段101组的第230小组。



    你们将于1月1日下午2点开始,每半小时进行一场比赛,共9轮,最后一场将于1月1日晚上6点展开。



    每场比赛限时十分钟,均为3V3战斗。



    十分钟内,率先将对方3名玩家均击杀的队伍获胜。



    十分钟时间到,存活玩家数多的队伍获胜,如果双方存活玩家数相同,则算作平局。



    每场比赛,胜利得队伍得3分,平局双方各得1分,失利的队伍积分不变。



    9轮过后,积分相同的队伍,比较双方的胜负关系决定名次。



    如果双方打平,净击杀数(击杀数减去死亡数)多的一方排名靠前。



    如果净击杀数也相同,击杀数多的一方排名靠前。



    如果击杀数也相同,总伤害高的一方排名靠前。



    如果总伤害也相同,双方加赛一轮,获胜的队伍排名靠前。
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