第六十七章 美术设计与脚本家(三) (第2/3页)
质量的“少而精”原则,现在他们才刚刚成立,还没有到那种丧心病狂的量产阶段。
道理是这么个道理的,虽然最终目标还是利益,但是一家企业尤其是在起始阶段的时候,总有把质量摆在第一位的时候。
当然了,如果不考虑后续的关系处理问题的话,就算Aniplex就“飞翔的魔女”的制作方面向MadPoihat提出了什么过分的要求,因为出资比例的均等性,那么MadPoihat这边也有正当的拒止权力……不过,除非到了万不得已,否则宫代奏还是会充分“尊重”投资方的要求的。
既然Aniplex已经是庞然大物,而且今后它注定会成为更大的庞然大物,那MadPoihat这种小虾米还是不要有存心较量的想法为好。
“我已经在联系播放时段和频道了,如果要在七月份播放的话,我们的进度没问题吗,还有……宫原老师的脚本怎么样?”石见舞问道,她对制作上的事情并不专业,也无法估算作品能否赶得上制作进度。
至于询问脚本的事情,主要还是因为那位脚本作家是她推荐的,她也有点担心对方如果不称职的话会不会拖累到作品的制作进度。
以一般的制作流程来说,脚本工作自然要排在分镜之前,不过宫代奏这边有点特殊,一方面是因为他是系列构成,对故事脉络把握的很好,另一方面则是……咳,不言而喻了。
对于监督或者说导演来说,如何以镜头语言讲述故事是工作的重中之重,所以“画面想象力”对他们来说应该算是一种核心需求……有了这种想象,才能知道镜头要怎么安排、画面要怎么呈现。
而动画与真人剧很不一样的地方在于动画的镜头是虚拟的,所以可以更具想象力、更“天马行空”,相对的特殊镜头的制作成本也更低廉一些。
由分镜本到最终呈现出来的画面,考校的就是监督的能力,但宫代奏不一样的地方在于他已经见过画面了,所以很多时候需要的仅仅是“复述”而已。
所以他的分镜看起来格外细
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