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181 深深的绝望 (第1/3页)
珍宝阁第二次世界大战已经持续了十天,偷袭仍然是战争的主旋律,老街三少他们全面落于下风。
在偷袭中追捕和逃跑的作用体现了出来,友情岁月偷袭基本无人能幸免,哪怕是方寸,不要以为兵解就能逃出生天,方寸山脚下至少有两队在守着,友情岁月被偷袭能战则战,不能战则跑。
高追捕意味对方逃跑成功的可能性降低,而高逃跑可以保证己方全身而退。
好不容易逮到友情岁月的队伍,居然跑掉一半人,这样的强p有什么意义?想都不用想就能知道外面肯定有队伍在等着他们战斗结束,当他们想逃跑时,通常都是在做无用功,后来他们也光棍了,干脆不跑了,甚至于在世界宣扬逃跑可耻的言论,可不是呢?丢下与自己一同作战的朋友不是无耻是什么?他们至少要在道义上占上风!他们输人不输阵!他们不会抛弃队友!他们要死就一起死!
然而并没有人搭理他们,因为友情岁月逃跑的人很快就会卷土重来,杀他们个片甲不留……
最让人理解不能的是友情岁月仅仅100来号人,为什么持续战斗力那么强,强p发展到最后最让人头疼的不是不想杀,而是杀不了,再杀下去就会因为人气阴德过低坐牢,友情岁月的人气从何而来呢,阴德从何而来呢?
友情岁月好战分子也比较多,他们可是屠过帮的人,知道人气和阴德的重要性,平时就注意到了这方面的储备,话说这玩意儿还能储备呢?
12月初维护时多了一个新玩法三界悬赏,早期三界悬赏令任务包含长安和境外场景,没有坐标,天眼无效,在长安城和境外找一只会小范围移动的怪,那种难度可想而知。
好不容易找到怪,又弹出两个选项,“哟,还挺沉的,你快点给我消失,别坏了小侠我赏景的心情。”,“想收买我,配,瞎了你的狗眼!看打!”
从字面意思能看出选项2需要战斗,那么注重时效的玩家必然选择选项1,果不其然,不用战斗,直
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