第七十章 新特性 ! (第2/3页)
,自然会换算成财富值。但同理,如果是将恶魔果实送出,则会损失其所具有的财富价值,和花费贝利的道理是一样的。”
通过系统的这一番介绍,威尔总算是搞明白了新出现的三项数据。
总体来讲,除了势力数据外,其他两项的含义都还算意料之中。
不过…这个系统第二阶段带来的变化,给威尔一种记忆中三国志游戏的感觉。
要想将这些数据最大化…未来的路数岂不就是要聚财富,打地盘,纳小弟?
“这些数据,到底和系统有何相关呢?”
来,让我先说:请宿主自行探索!
与此同时,系统的声音响起:“叮!请宿主自行探索!”
我TM就知道!
威尔已经深喑系统的套路!
“那么和此次主线任务有什么关系,这总可以介绍吧?”
“本次的主线任务中,2年之后,系统会以宿主当时的财富、势力、声望评定人物完成度。
其中财富占比20%,声望占比30%,势力占比50%,总计100%。
由于时间跨度极长,所以给与宿主明确的完成度计算公式。”
终于来了!威尔一直感觉系统的计算方式非常模糊,导致很多时候无法明确的预知任务完成度。
只是之前的任务一直都是怼怼怼,至少目标明确。
但是这次的主线任务明显属于种田型,如果没有公式,实在让他心虚的很。
“系统任务的评级制度为:
当完成度为大于等于95%时,评级为S;
大于等于90%时,评级为A+;
大于等于85%时,评级为A;
大于等于80%时,评级为A-;
大于等于75%时,评级为B+;
大于等于65%时,评级为B;
大于等于55%时,评级为B-;
小于55%评级为F。
而当本次任务最终评级为A+或者以上时,系统将会奖励宿主人物潜力值观测器,被观测者包括本世界以及所有乱入人物。”
太棒了!
能够观测人物潜力,就能有目的的招收更多高潜力船员!而这些人将会给威尔提供更多的势力值!
这是
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