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正文 主角的属性等相关内容的部分解释
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    主角的属性等相关内容的部分解释 (第3/3页)

是最后的防御。

    以上为我自己总结的属性的作用,如果有什么更好的意见欢迎提出,合理和简单的情况下我会作出修改。

    另外解释一下法典上面带着的技能,就这个雷光矛来说,能够穿透腐人之后还可以继续攻击,简直就是清怪升级的利器,没错,这么说很对,但是别忘了介绍前面坑爹的吟唱时间,你要是和腐人面对面他下一秒就要咬你,你还敢站在这里吟唱三秒,那当真是死的不亏。

    所以这东西并没有看起来这么厉害,只是在是和的情况下使用才很管用的好东西。

    ps:于2015年5月24日发出

    ---怪物---

    --腐人:腐人的属性和一般人初次被转变之后的属性总和相同,只不过部分敏捷被换算成了攻击力,普通的腐人没有非常敏捷或者是耐打的存在,只有力量比较大的特点和行动比普通人稍慢的弱点,生命值固定为一百。攻击方式为很简单的撕咬和动作僵硬的拍击,但是伤害也一样,算是个有小bug的怪物,一群一起上的话初始状态基本上没有人能够顶住。

    而这种怪物攻击之后只是简单的吃几块肉,然后用自己普通人的食量吃到饱之后停止,只要倒下的尸体不是断头的话,都会被同化,这时候等被同化的尸体以腐人状态“复活”,有机会出现比如生命值少、攻击力低、残肢断臂的存在。

    这时候因为之前断胳膊断腿的话,移动能力降低,生命力适当降低,不过攻击力还是不变,这时候即便是两条胳膊都断了,也只是攻击方式变化只能咬,攻击力不变。不过腐人用身体撞击的话攻击力肯定要降低很多,有时候个位数都有可能。

    ...

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