第360章 第二季《你所不知道的世界》 (第2/3页)
式将侯宇设计的这款游戏借助纪录片推出。
《你所不知道的世界》之所以能如此大火,除了纪录片本身的确很独特,展示的风景也很美外,更多的是它所存在的争议性引起的。
拍得很好的,手法成熟,风景优美的纪录片有的是。《你所不知道的世界》内的风景虽然很美,也的确没有人做过这样的纪录片。但是,这都不是它火的原因。
它所引起的争议和讨论才是它能如此引人注目的最大理由。而直到现在,这个纪录片还有相当高的热度,因为大家仍然没有找出它展示的地方。
所以,第二部纪录片,需要引起更多的争议,展示出更多内容。为此,莫曦要求提前看一下他们剪辑的纪录片。
陈杨和侯宇以及李森也答应了。
莫曦看完之后,提出了几个意见,主要是要将一些展示的内容删除,这样能更加引人好奇,更可以让人深入研究,甚至她让侯宇用特效略微修改了一点地方,这样还能引起另一个话题,那就是这到底是不是特效。
莫曦不愧是个成功的商人,很多地方都是一针见血。
侯宇的游戏设计获得了莫曦前期的1500万注资,后期还会追加。拥有了绝对充裕的资金后,他第一件事就是找了个他熟悉的小工作室,直接将这个小工作室并入了设计团队。
那个小工作室也出过几款游戏,反响都很好,侯宇也注意很久了。只不过这个小工作室一直没有大资金的投入,空有技术却没地方发挥。
而侯宇现在对游戏的要求提高了很多。
这款游戏,他希望将自由度做到最高,并且PC端和APP同时开发。
PC端为主要方面,游戏的许多场景展示都需要高配置的电脑,自由度如此高的游戏,运行起来是很烧电脑的。
因此,侯宇APP简便指令模式,玩家可以借用APP控制人物进行简单的指令工作,例如砍树,打猎等,而这些数据都会同步到PC端,通过电脑展现出来。
这是个极其复杂的工程,对动植物的了解要求很多,而且还有不少问题。
好在侯宇其实已经思考这个游戏很久了,也早就搭好了框架,甚至连具
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